经过长达一个多月,连续两轮的投票评选,MMORPG网站年度评选结果终于揭晓。在今年的评选过程中,CCP公司出品的EVE Online(中文译名为《星战前夜·EVE(专区 专题 截图 搜狗 说吧) Online》,下文简称EVE)与暴雪公司的World of Warcraft(中文译名为《魔兽世界》,下文简称WoW)在多个奖项上出项了白热化的争夺状态。此次参与投票的玩家和业内人士数量又创新高,从一开始的提名到最后的评选,共计60000人次正式会员投身其中。
根据广大参与者的投票结果,现公布各奖项的得主。为了秉承公平公正的原则,所有得奖的游戏及公司必须在前几轮票选中获得最高投票率,并且获票数不低于该奖项总票数的10%。
奖项分类:
·?最佳画面游戏
·?最佳PvE游戏
·?最佳PvP游戏
·?最佳故事情节游戏
·?最受期待游戏
·?最佳新游戏
·?最佳游戏
首先来看一下“最佳PvE游戏”奖项的情况,该奖要求玩家们评选出2006年度他们最喜欢的对战NPC体验游戏。WoW以5.6%的劣势败北,而EVE则以52.8%的得票率把该奖项收入囊中。其实在“最佳PvE游戏”的评选过程中,EVE一度被看成是一匹黑马,因为在2005年度的评选中,它甚至未参与该奖项的评选。2006年度该奖项,EVE在最后一轮投票中脱颖而出,这样的结果多少让暴雪公司有些许胸闷吧。
接下来我们看一下“最佳画面游戏”奖的情况。继去年获得该奖项后,EVE以其精湛的科技感十足的画面再次问鼎“最佳画面游戏”。EVE在4983票中获得了61%的投票,以压倒性优势蝉联该奖项。EverQuest II (中文译名为《无尽的任务2》和WoW分别以23%和15%的得票率位居二、三名。玩家在评选过程中,不仅看画面截图效果,更是从动画制作、艺术风格、画面技术含量等多方面综合考虑。任何观赏过EVE好莱坞般画面效果的人都会毫不犹豫地为它投上一票,因为EVE真真切切当之无愧。
让我们再来看一下“最佳PvP游戏”奖项的情况。EVE为玩家们提供自由、真实、刺激的PvP体验,不仅需要实力,更需家有良好的战略意识,这样的脑力比拼是任何泡菜式游戏无法媲美的。在该奖项的评选中,EVE以74%的得票率独占鳌头,而位居第二的WoW(25%)只能望其项背,黯然神伤。
下面是“最佳故事情节游戏”奖项的情况。这是EVE在2006 MMORPG评选中获得的第四个奖项。它凭借51.8%的得票率击败了它的对手WoW(24.5%)和Ryzom(中文译名为《瑞泽姆传奇》,23.7%)。EVE在这方面的优势在于游戏中各式各样的在线活动、玩家组建联盟和玩家发起任务。CCP向来主张玩家投身游戏故事线,让千万玩家在一个空白世界中谱写自己的故事。
最后一个奖项,也是历年MMORPG评选的重头戏“最佳游戏”。2005年度的评选中,EVE获得了40%的投票,WoW则得到31%投票,两者在跛踵之间;而今年EVE则飙升到67%,WoW依然徘徊在33%,因此EVE再次获得完胜。
在2006年度的MMORPG评选中,世界各地EVE Online的粉丝们再次让所有见证他们对EVE的支持无所不在。他们不仅为CCP公司贡献美元,为EVE投入大量时间,他们还要为EVE赢取每一次荣誉。哪里有EVE,哪里就有“星粉团”(《星战前夜·EVE Online》粉丝团简称)。前不久CCP公司与顶级卡牌制造商White Wolf进行了合并,且EVE新版本Revelations I(中文译名为《启示录》首章)也于2006年11月28日在欧洲服务器顺利上线。中国大陆服务器的最新汉化版本测试的脚步声也愈来愈近。从各方面来看,这款科幻网游丝毫没有放慢脚步,而是越走越稳,越来越红火了。
【来源:】
《EVE满载而归 再度囊获五项06年度评选》